《荒野丛林》《小羊肖恩3》票房遇冷 传统动画技术创新寻出路
“手工动画精品”回本希望渺茫
北京《环球时报》6日报道,莱卡工作室出品的定格动画《荒野丛林》10月23日北美上映,上映10天北美累计票房仅2735万美元,全球收入5325万美元,回本希望渺茫。
影片讲述女孩普鲁的弟弟被乌鸦绑架至波特兰郊外魔法世界“怀尔德伍德”,她与同伴前往营救的故事。该片制作周期长达5年,130分钟片长包含231个木偶、136个场景,成本高达1亿美元,堪称定格动画“大制作”。视觉效果不输CG动画,叙事偏向现实向,区别于迪士尼、皮克斯的合家欢风格。
口碑方面,烂番茄新鲜度99%、爆米花指数97%,Metacritic评分88分。不少影评人将其誉为“AI时代的手工动画精品”。票房遇冷原因,分析认为片长超两小时、缺少好莱坞头部发行商加持是主因。
票房追不上口碑
定格动画《小羊肖恩3:怪兽来袭》自9月在欧洲和北美上映以来,全球票房仅1932万美元,不及2019年《小羊肖恩2:末日农场》的一半,而2015年首部《小羊肖恩》电影版全球票房为1.1亿美元。作为经典定格动画IP,该系列积累了不少粉丝,最新一部制作水准并未下降,烂番茄媒体评分同样高达99%,但票房缩水明显。
该片10月24日在中国上映后,累计票房仅816万元人民币,远不及今年另一部同样具有“怪兽元素”的CG动画《小黄人与大怪兽》。
坚守质感下的技术尝试
在CG动画主导、AI动画强势来袭的当下,票房下滑、观众流失是所有传统动画面临的共同困境。全球坚持“手搓动画”的公司仅剩美国莱卡工作室、英国阿德曼动画工作室等少数几家。传统定格动画需逐帧移动拍摄,二维手绘需大量绘制原稿,效率远不及CG建模渲染,更比不上成本更低的AI生成动画。但定格、手绘的独特质感仍难以被CG和AI复制,保留了动画艺术的原创性和想象力。传统动画制作方也一直在通过创新提高效率。莱卡工作室2009年设立快速成型机构,首次将3D打印技术工业化应用于定格动画:《鬼妈妈》《魔弦传说》用3D打印部件优化角色面部替换;《盒子怪》研发金属网格眼球装置,通过机械结构操控眼部运动;《遗失的环节》运用树脂塑型处理毛发纹理;《荒野丛林》的木偶可通过内部机械模拟人类呼吸。这些技术尝试不断丰富定格动画的视觉表达。
莱卡、阿德曼的多部作品曾获奥斯卡提名,艺术价值获行业公认。业内人士认为,这类作品在坚守手工传统的同时持续创新,即便不再是市场主流,仍能在电影市场占据一席之地。













