(安打拉通讯社雅加达讯)创意经济部在3月28日至29日于东爪哇省泗水举行的《和平精英》(PUBG MOBILE) 8周年庆典活动中,再次强调了对游戏和电竞产业的支持。
创意经济部副部长兼创意经济署副署长Irene Umar于3月28日出席活动时表示,游戏是创意经济中的战略性子行业之一。她认为,印尼不仅是游戏市场,更是创意人才的摇篮。因此,创意经济部正努力推动全球游戏平台提供商与印尼创意从业者开展合作。
Irene称,印尼的游戏玩家规模庞大,位居世界第二,仅次于中国。因此,如果我们不仅能玩游戏,还能开发用于内容创作的数字资产,那么印尼将在全球版图中占据重要地位。她指出,在每一款大型游戏的背后,都有一条漫长的创意价值链,涉及程序员、游戏艺术家、作曲家、编剧、动画师以及社区经理。创意经济部致力于构建一个生态系统,不仅要培养职业选手,还要培养幕后人才,包括教练、分析师、播音员、活动策划者以及该行业的所有创意职业链。Irene说,我们的目标很明确,即印尼必须从单纯的游戏消费者升级为游戏创作者。
东爪哇省副省长Emil Elestianto Dardak则强调了 PUBG MOBILE 8周年庆典对当地经济循环的影响。观众中有的来自雅加达、加里曼丹等其他地区。这就是实实在在的经济效应。他们来到这里,用餐、消费,并参与活动。我们希望在数字领域不只是旁观者,而是要参与其中。感谢 PUBG意识到这一点并在这里举办如此大规模的活动,使经济不仅在数字世界流动,实体经济也得到了实实在在的发展。(小潘)













